|
<< Оглавление >> Построение и визуализация поверхности |
![]() ![]()
|
фильм (отображение поверхности)
Построение триангулированной поверхности
Есть основной алгоритм – Построение триангуляции Делоне по точкам. Это во всех программах, при этом да, есть нюансы, в частности, обработка разных краевых условий и т.д.
И второй вариант: построение поверхности из других объектов, в частности из 3Д граней, но не только – то, что у нас вынесено в Утилиты.
Если берутся 3Д грани и хотя бы одна точка или еще и другие объекты – то уже этот второй вариант не подходит – грани в поверхности не сохранятся, а нужно переходить к первому, к триангуляции Делоне, а из граней берутся только точки.